ChatGPT agora cria GIFs animados a partir de textos e fotos com o Images 2.6

Renê Fraga
7 min de leitura

Principais destaques

  • GIFs em uma etapa: ChatGPT passa a transformar comandos de texto e fotografias em animações diretamente na plataforma.
  • Mais controle sobre a animação: usuários podem ajustar a velocidade de reprodução, editar quadros individuais e compartilhar os GIFs criados.
  • Nova geração de imagens: Images 2.6 chega com melhorias de velocidade e novas possibilidades de criação, enquanto a OpenAI amplia sua disputa no mercado de conteúdo visual.

O ChatGPT está aprendendo a dar movimento às imagens. A OpenAI começou a disponibilizar um recurso que permite criar GIFs animados diretamente na plataforma, sem precisar recorrer a editores externos ou montar manualmente uma sequência de imagens.

A novidade faz parte da atualização para o Images 2.6, apresentada na quarta-feira (4), e representa mais um passo na transformação do ChatGPT em uma ferramenta de criação multimídia.

Até então, era possível gerar imagens estáticas e tentar simular movimento com diferentes quadros. Agora, a proposta é bem mais direta: basta descrever a animação desejada ou enviar uma fotografia.

De uma simples imagem a uma animação 🎬

A demonstração apresentada pela OpenAI mostra como o processo funciona.

Um dos comandos utilizados foi bastante simples: “Can you make a gif of a cat dancing?” (Você consegue criar um GIF de um gato dançando?).

O ChatGPT gerou uma animação de um gato dançando e apresentou controles para manipular o resultado.

🔧 O usuário também pode:

  • Alterar a velocidade de reprodução.
  • Avançar e visualizar os quadros individualmente.
  • Editar quadros específicos da animação.
  • Compartilhar o GIF produzido.

Segundo o Android Authority, a velocidade pode ser ajustada entre 0,5x e 2x, permitindo visualizar a animação em diferentes ritmos.

Isso abre espaço para pequenas criações visuais, memes, reações para conversas e animações personalizadas sem sair do ChatGPT.

O segredo está na consistência entre os quadros 🧩

Criar uma imagem bonita é uma coisa. Fazer com que um personagem continue reconhecível enquanto se movimenta é outro desafio.

É justamente nesse ponto que a atualização chama atenção.

O The Decoder descreveu o resultado como uma espécie de flipbook, técnica tradicional de animação na qual pequenas mudanças entre imagens consecutivas produzem a sensação de movimento.

A dificuldade dos modelos anteriores estava na consistência visual. Ao gerar diferentes imagens, detalhes como rostos, proporções, roupas e características dos personagens podiam mudar de um quadro para outro.

Com o Images 2.6, a OpenAI busca manter esses elementos suficientemente consistentes para produzir animações curtas.

A diferença é importante: em vez de apenas gerar imagens parecidas, o modelo precisa construir uma sequência visual que pareça representar o mesmo personagem em movimento.

O que acontece nos bastidores? 👀

A novidade também apareceu no desenvolvimento das ferramentas da OpenAI.

De acordo com o Crypto Briefing, uma alteração incorporada ao repositório de código do Codex em 3 de novembro habilita a geração de GIFs por meio da Images API.

A implementação identificada oferece suporte a:

ParâmetroEspecificação
Quantidade de quadros2 a 16
Configuração padrão9 quadros
Duração por quadro200 milissegundos
FormatoGIF animado

Na configuração padrão, os nove quadros são exibidos por 200 milissegundos cada.

Isso representa uma animação curta, adequada para reações, pequenas demonstrações e movimentos em loop.

⚠️ Um detalhe para desenvolvedores: a funcionalidade identificada na API ainda estava protegida por uma feature flag desativada e não havia sido documentada publicamente.

Portanto, a presença da implementação no código não significa que todos os desenvolvedores já possam utilizá-la.

OpenAI também prepara duas variantes para desenvolvedores

O lançamento do Images 2.6 vem acompanhado de novidades para quem utiliza a infraestrutura de geração de imagens da empresa.

A OpenAI está trabalhando com duas variantes:

  • GPT-Image-2.6 Flare: prioriza a velocidade de geração.
  • GPT-Image-2.6 Sunburst: direcionada à produção de imagens de maior qualidade.

Segundo o The Decoder, essas duas variantes já haviam aparecido anteriormente com o Images 2.5.

A disponibilidade comercial das novas versões, entretanto, ainda apresentava diferenças em relação ao lançamento no ChatGPT. Na noite de quarta-feira, a página pública de preços da API ainda listava apenas as versões 2.5, segundo o ShiftDelete.

ChatGPT quer disputar espaço até com o Giphy? 📱

Existe uma consequência interessante nessa atualização.

A OpenAI informou que os usuários já geram mais de 4 bilhões de imagens por semana no ChatGPT e na API.

Em setembro, o número divulgado era de 3 bilhões.

A evolução da geração de imagens da OpenAI:

PeríodoImagens geradas por semana
Setembro3 bilhões
Novembro4 bilhões

O crescimento representa aproximadamente 33,3% no período.

A geração de GIFs pode ampliar ainda mais esse volume.

O Android Authority aponta que o recurso pode colocar o ChatGPT em uma posição mais competitiva diante de bibliotecas tradicionais de animações, como Giphy e Tenor.

Pense em uma conversa de grupo: em vez de procurar durante vários minutos um GIF que represente determinada reação, o usuário poderá simplesmente pedir ao ChatGPT para criar um.

A animação generativa está ficando mais acessível

O lançamento também acompanha uma transformação mais ampla no mercado de inteligência artificial. Ferramentas que antes exigiam conhecimentos de edição, animação e design estão sendo incorporadas a interfaces conversacionais.

A diferença é que o usuário não precisa necessariamente conhecer técnicas de animação para conseguir um resultado.

Ainda existem limitações relacionadas à duração, consistência e complexidade dos movimentos. Mas a possibilidade de transformar uma descrição ou fotografia em um GIF com poucos comandos reduz bastante a barreira de entrada.

E há uma questão interessante para os próximos meses: se o ChatGPT já consegue criar imagens, animações curtas e editar quadros individuais, quanto tempo falta para que a criação de pequenos vídeos se torne igualmente simples dentro da conversa?

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Renê Fraga é fundador e editor-chefe do Eurisko, ecossistema editorial independente dedicado à inteligência artificial, código aberto, tecnologia e cultura digital. Atuando com projetos online desde 1996, escreve há mais de 20 anos sobre tecnologia e inovação, acompanhando a evolução da internet e o impacto das novas tecnologias na forma como vivemos, trabalhamos e pensamos.
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